01 / Karakter
Het karakter van jouw project, in vier polariteiten.
Acht vragen geven we een vorm. De ruit hieronder leest het karakter van wat we gaan bouwen — voor wie, wat het doet, waar het leeft en wanneer het gelukt is. Hoe verder een punt naar buiten ligt, hoe duidelijker dat antwoord is uitgesproken. Het centrum is geen zwakte — het is een geldig hybride profiel.
Publiek
82%
Extern
Gedrag
68%
Doen
Platform
28%
Mobile
Succes
90%
Marktimpact
De ruit lezen
Symmetrie betekent balans. Asymmetrie betekent een uitgesproken karakter.
- Een evenwichtige ruit — vier punten op vergelijkbare afstand — wijst op een breed-toepasbaar product met geen uitgesproken voorkeur.
- Een asymmetrische ruit zegt waar het zwaartepunt ligt. Daar gaan ontwerp, stack en eerste oplevering naartoe.
- Punten dicht bij het centrum betekenen niet ‘onaf’ — ze betekenen dat beide polen mogen meespelen, en dat we beide kanten serieus nemen.
02 / Per as
Vier assen, vier keuzes die we maken.
Elke as komt rechtstreeks uit één Ana-vraag. Hieronder zie je per as het percentage, welke pool wint, en wat dat concreet betekent voor wat we bouwen.
- 01 · PubliekVraag 2
Voor wie bouwen we dit?
82%ExternInternExternWie raakt het product aan, dagelijks? Bepaalt onboarding-zwaarte, marketing-laag, beheer en de toon van de UI.
- 02 · GedragVraag 3
Wat doet het ding?
68%DoenBekijkenDoenTonen of laten doen. Bepaalt of het product leesbaar moet zijn als nieuwskanaal, of werkbaar moet zijn als gereedschap.
- 03 · PlatformVraag 4
Waar wordt het gebruikt?
28%MobileMobileDesktopMobile-first, desktop-first of hybride. Stuurt de hoofd-canvas, de input-modaliteiten en welke schermen we eerst polijsten.
- 04 · SuccesVraag 6
Wanneer is het gelukt?
90%MarktimpactTijdwinstMarktimpactTijdwinst meten we anders dan marktimpact. Bepaalt welke metrics we vanaf dag één instrumenteren en welke we negeren.